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Recompilado

Army of Two no PC

Army of Two de Xbox 360 rodando no PC por recompilado. Use sua própria cópia do jogo.

Sobre o jogo

Tiro em terceira pessoa desenhado em volta da cooperação: dois mercenários dividem atenção inimiga com o sistema de aggro.

Desenvolvedora
EA Montreal
Publicadora
Electronic Arts
Gênero
Tiro em terceira pessoa · Cooperativo
Jogo original
06 mar 2008

Como esse port funciona

É uma recompilação estática: uma ferramenta traduz o binário original do console para código de PC, de forma mecânica, em vez de reescrever o jogo à mão. O resultado roda nativo, geralmente com FPS destravado e widescreen.

Army of Two (Army of 2) 2008 [Xbox360] game static recompilation project based on RexGlue-SDK

Como instalar

  1. 01Aqui não há release pronta: você compila, e a cópia do jogo precisa estar extraída do disco de Xbox 360, não em ISO.
  2. 02O dump esperado é a release de varejo com title ID 4541084C, module hash AA1EA03FEC9A549C e media ID 7E3E9BEA. Confira o seu contra esses valores.
  3. 03Para extrair uma ISO que você já tenha, o projeto indica o extract-xiso, que desempacota a árvore de arquivos do disco. Para despejar o disco e verificar contra os hashes, ele indica o ABGX360.
  4. 04Copie o conteúdo extraído direto para assets/, de modo que o default.xex fique em assets/default.xex, com o resto dos arquivos do disco ao lado (AO2Game/, $SystemUpdate/ e os demais). A pasta assets/ é ignorada pelo git de propósito.
  5. 05Clone com submódulos (--recurse-submodules, ou git submodule update --init --recursive numa cópia que já exista): o ReXGlue SDK é submódulo fixado e é compilado junto do jogo.
  6. 06Compile com os presets do CMake: win-amd64-release, linux-amd64-release ou mac-amd64-release. A tradução do default.xex para C++ roda automaticamente como etapa de build sempre que o manifesto muda.
  7. 07Requisitos: CMake 3.25 ou mais novo, Git, Ninja e Clang/LLVM.

Estes projetos não distribuem o jogo. Use sua própria cópia.

Perguntas frequentes

Preciso ter o jogo original para jogar Army of Two no PC?

Precisa. O projeto não distribui nenhum dado do jogo — você fornece sua própria cópia ou dump. Todos os projetos dessa cena funcionam assim, e é justamente o que permite que fiquem hospedados publicamente no GitHub.

O que significa "recompilado"?

É uma recompilação estática: uma ferramenta traduz o binário original do console para código de PC, de forma mecânica, em vez de reescrever o jogo à mão. O resultado roda nativo, geralmente com FPS destravado e widescreen.

Army of Two roda em PC fraco?

Ports nativos e recompilações dispensam a emulação de CPU, então costumam ser bem mais leves que um emulador do mesmo console. Sem número medido publicado para este projeto, porém, qualquer estimativa seria chute — teste na sua máquina.

De quando é Army of Two?

O jogo original saiu em 2008, desenvolvido pela EA Montreal e publicado pela Electronic Arts. Este port para PC é de 2026.

Em quais sistemas funciona?

A release atual (1.3) tem build para Windows. O jogo é originalmente de Xbox 360.

É legal usar?

O projeto é público e de código aberto, mantido por nikolaygorb, e não contém nada do jogo comercial. A responsabilidade sobre a cópia do jogo que você usa é sua — por isso os próprios desenvolvedores exigem que você forneça a sua.

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