GoldenEye 007 de Nintendo 64 rodando no PC por em progresso. Use sua própria cópia do jogo.
Capturas
Capturas publicadas pelo próprio projeto em murkantor/Project-Midas
Sobre o jogo
O FPS que definiu o gênero no console, com missões baseadas no filme e um multiplayer em tela dividida que marcou uma geração inteira.
Desenvolvedora
Rare
Publicadora
Nintendo
Gênero
Tiro em primeira pessoa
Jogo original
25 ago 1997
Como esse port funciona
O projeto ainda está em andamento. Decompilação é um trabalho longo e manual, que reconstrói o código-fonte do jogo a partir do binário, e pode levar anos até virar um port jogável.
PC port of GE for Windows and Linux, built from the N64 decompilation. Widescreen, mouse look, modern controller support and in-game settings. Co-op, netplay and mods in development.
Como instalar
01Este projeto ainda não tem build jogável — está em desenvolvimento.
02Acompanhe o repositório no GitHub para ver o progresso.
03Quando sair, você precisará da sua própria cópia do jogo.
Estes projetos não distribuem o jogo. Use sua própria cópia.
Perguntas frequentes
›Preciso ter o jogo original para jogar GoldenEye 007 no PC?
Precisa. O projeto não distribui nenhum dado do jogo — você fornece sua própria cópia ou dump. Todos os projetos dessa cena funcionam assim, e é justamente o que permite que fiquem hospedados publicamente no GitHub.
›O que significa "em progresso"?
O projeto ainda está em andamento. Decompilação é um trabalho longo e manual, que reconstrói o código-fonte do jogo a partir do binário, e pode levar anos até virar um port jogável.
›GoldenEye 007 roda em PC fraco?
Ainda não há build jogável, então não existe medição de desempenho. Acompanhe o repositório.
›De quando é GoldenEye 007?
O jogo original saiu em 1997, desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo. Este port para PC é de 2026.
›Em quais sistemas funciona?
A release atual (v1.0.1) tem build para Windows, Linux. O jogo é originalmente de Nintendo 64.
݃ legal usar?
O projeto é público e de código aberto, mantido por murkantor, e não contém nada do jogo comercial. A responsabilidade sobre a cópia do jogo que você usa é sua — por isso os próprios desenvolvedores exigem que você forneça a sua.