Recompilado
iPod Click Wheel Recomps
iPod Click Wheel Recomps de iPod Classic rodando no PC por recompilado. Gratuito e completo.
Como esse port funciona
É uma recompilação estática: uma ferramenta traduz o binário original do console para código de PC, de forma mecânica, em vez de reescrever o jogo à mão. O resultado roda nativo, geralmente com FPS destravado e widescreen.
An assortment of iPod Classic games that have been recompiled to run on modern systems
Como instalar
- 01São seis jogos aqui, cada um na sua pasta, e cada um precisa dos arquivos descriptografados do próprio jogo, tirados da sua própria cópia. Nada do jogo vem no repositório.
- 02Cada jogo tem a sua pasta numerada no iPod, e é essa pasta que você aponta: 88888 para Mini Golf, 99999 para Cubis 2, 33333 para Hold-Em, 1B200 para Lost, 1500C para Sims Bowling e 12345 para Vortex.
- 03No macOS, Linux e Windows, a primeira abertura pergunta a pasta do jogo. O programa então confere cada arquivo contra os tamanhos e checksums com que ele foi feito, e a guarda ao lado dos seus saves daí em diante.
- 04No Switch e no Android não há seletor de arquivos para perguntar, então a pasta do jogo precisa estar no lugar antes da primeira abertura. Cada build diz na tela onde é esse lugar.
- 05Mini Golf é o mais adiantado: é o único sem código traduzido por máquina sobrando e o único que roda no Switch e no Android.
- 06No Linux e no Switch não há janela de configurações, porque ela é nativa de cada sistema; e a música de fundo não toca nesses dois, porque as faixas .m4a precisam de um decodificador que o macOS, o Windows e o Android têm e esses não.
- 07Os jogos esperavam uma click wheel. Os recomps mapeiam isso para o que a sua máquina tem — setas, analógico ou d-pad — e no macOS e no Windows as teclas podem ser remapeadas.
- 08Cada pasta de jogo tem o seu próprio README, com como compilar, o que ainda é recompilado em vez de reescrito e como rodar.
Estes projetos não distribuem o jogo. Use sua própria cópia.