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Recompilado

Monster Hunter Portable 3rd no PC

Monster Hunter Portable 3rd de PSP rodando no PC por recompilado. Use sua própria cópia do jogo.

Sobre o jogo

A entrada de PSP que vendeu dois milhões de cópias na primeira semana no Japão e nunca saiu de lá. Caça a monstros em partidas longas, com aldeia própria, companheiros Felyne e foco em cooperativo local.

Desenvolvedora
Capcom
Publicadora
Capcom
Gênero
Ação · RPG
Jogo original
01 dez 2010

Como esse port funciona

É uma recompilação estática: uma ferramenta traduz o binário original do console para código de PC, de forma mecânica, em vez de reescrever o jogo à mão. O resultado roda nativo, geralmente com FPS destravado e widescreen.

Static recompilation of a PSP game into a native executable. Vulkan and SDL3. Bring your own copy of the game.

Como instalar

  1. 01Você precisa da sua própria imagem de disco de Monster Hunter Portable 3rd para PSP. O jogo nunca saiu do Japão, então a cópia é a japonesa — e o projeto traz tradução de texto da comunidade por arquivo separado, instalada depois pelo menu do próprio jogo.
  2. 02O caminho mais simples é baixar a release estável mais recente, que vem compilada. Compilar você mesmo também é suportado e documentado.
  3. 03O executável do jogo é preparado a partir da sua imagem pelo próprio programa, com a opção de instalação apontando para o seu .iso. Não é preciso nenhuma ferramenta externa de descriptografia.
  4. 04Depois disso, a imagem e o executável preparado são vinculados ao perfil do jogo pelos scripts que acompanham o projeto.
  5. 05Se for compilar: precisa de CMake 3.20 ou mais novo, Ninja, um compilador C++20, Python 3, SDL3, Vulkan e o glslangValidator. No macOS e no Linux também precisa de make e um compilador C, porque o build monta o próprio FFmpeg para a música e os vídeos; no Windows não precisa.
  6. 06Reserve alguns gigabytes de memória livre para compilar — o código recompilado é grande, e falta de memória é a causa mais comum de build interrompido.
  7. 07Status: jogável. Leia as notas da release antes de reportar problema.

Estes projetos não distribuem o jogo. Use sua própria cópia.

Perguntas frequentes

Preciso ter o jogo original para jogar Monster Hunter Portable 3rd no PC?

Precisa. O projeto não distribui nenhum dado do jogo — você fornece sua própria cópia ou dump. Todos os projetos dessa cena funcionam assim, e é justamente o que permite que fiquem hospedados publicamente no GitHub.

O que significa "recompilado"?

É uma recompilação estática: uma ferramenta traduz o binário original do console para código de PC, de forma mecânica, em vez de reescrever o jogo à mão. O resultado roda nativo, geralmente com FPS destravado e widescreen.

Monster Hunter Portable 3rd roda em PC fraco?

Ports nativos e recompilações dispensam a emulação de CPU, então costumam ser bem mais leves que um emulador do mesmo console. Sem número medido publicado para este projeto, porém, qualquer estimativa seria chute — teste na sua máquina.

De quando é Monster Hunter Portable 3rd?

O jogo original saiu em 2010, desenvolvido pela Capcom e publicado pela Capcom. Este port para PC é de 2026.

Em quais sistemas funciona?

A release atual (v0.7.5) tem build para Windows, Linux, macOS. O jogo é originalmente de PSP.

É legal usar?

O projeto é público e de código aberto, mantido por TeamGDB, e não contém nada do jogo comercial. A responsabilidade sobre a cópia do jogo que você usa é sua — por isso os próprios desenvolvedores exigem que você forneça a sua.