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Recompilado

Need for Speed: Carbon no PC

Need for Speed: Carbon (Xbox 360) no PC: recompilação estática de SpeedBreakerProject, versão v0.1.1. Para Linux, macOS, iOS. Requisitos e passo a passo.

Sobre o jogo

Corridas de rua noturnas em Palmont City, com disputas nos cânions e uma equipe que corre ao seu lado.

Desenvolvedora
EA Black Box
Publicadora
Electronic Arts
Gênero
Corrida
Jogo original
31 out 2006

Como esse port funciona

É uma recompilação estática: uma ferramenta traduz o binário original do console para código de PC, de forma mecânica, em vez de reescrever o jogo à mão. O resultado roda nativo, geralmente com FPS destravado e widescreen.

Unofficial static recompilation of the Xbox 360 version of Need for Speed: Carbon (2006): a native port for Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame, Linux and Mac, plus a Windows beta (iPhone/iPad: sideload the experimental IPA or build it yourself). Bring your own disc: no game files included. Not affiliated with EA or Valve.

Como instalar

  1. 01Use sua própria cópia de Need for Speed: Carbon. O projeto não distribui nenhum arquivo do jogo.
  2. 02Baixe a release mais recente na página do projeto no GitHub.
  3. 03Escolha a build do seu sistema: Linux, macOS, iOS.
  4. 04Extraia o arquivo em uma pasta vazia, fora de Arquivos de Programas.
  5. 05Aponte o programa para os arquivos da sua cópia quando ele pedir.
  6. 06Ajuste resolução, limite de FPS e controle antes de jogar.

Estes projetos não distribuem o jogo. Use sua própria cópia.

Perguntas frequentes

Preciso ter o jogo original para jogar Need for Speed: Carbon no PC?

Precisa. O projeto não distribui nenhum dado do jogo — você fornece sua própria cópia ou dump. Todos os projetos dessa cena funcionam assim, e é justamente o que permite que fiquem hospedados publicamente no GitHub.

O que significa "recompilado"?

É uma recompilação estática: uma ferramenta traduz o binário original do console para código de PC, de forma mecânica, em vez de reescrever o jogo à mão. O resultado roda nativo, geralmente com FPS destravado e widescreen.

Need for Speed: Carbon roda em PC fraco?

Ports nativos e recompilações dispensam a emulação de CPU, então costumam ser bem mais leves que um emulador do mesmo console. Sem número medido publicado para este projeto, porém, qualquer estimativa seria chute — teste na sua máquina.

De quando é Need for Speed: Carbon?

O jogo original saiu em 2006, desenvolvido pela EA Black Box e publicado pela Electronic Arts. Este port para PC é de 2026.

Em quais sistemas funciona?

A release atual (v0.1.1) tem build para Linux, macOS, iOS. O jogo é originalmente de Xbox 360.

É legal usar?

O projeto é público e de código aberto, mantido por SpeedBreakerProject, e não contém nada do jogo comercial. A responsabilidade sobre a cópia do jogo que você usa é sua — por isso os próprios desenvolvedores exigem que você forneça a sua.

Mantém este projeto?

Diga se algo aqui está errado ou desatualizado, ou se prefere que o projeto não seja listado. Toda solicitação é lida por uma pessoa.

Pedir correçãoPedir remoçãoAvisar de link quebrado

Selo opcional para o README

Listado no PCPort
Markdown
[![Listado no PCPort](https://pcport.org/selo.svg)](https://pcport.org/pt/jogo/need-for-speed-carbon-speedbreakerproject-pc)
HTML
<a href="https://pcport.org/pt/jogo/need-for-speed-carbon-speedbreakerproject-pc"><img src="https://pcport.org/selo.svg" alt="Listado no PCPort" width="122" height="20"></a>

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