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Em progresso

Need for Speed: Most Wanted no PC

Need for Speed: Most Wanted de Xbox 360 rodando no PC por em progresso. Use sua própria cópia do jogo.

Sobre o jogo

Perseguições policiais em mundo aberto com a Blacklist de quinze rivais. O filtro sépia e o Speedbreaker marcaram a identidade visual da série.

Desenvolvedora
EA Black Box
Publicadora
Electronic Arts
Gênero
Corrida · Mundo aberto
Jogo original
15 nov 2005

Como esse port funciona

O projeto ainda está em andamento. Decompilação é um trabalho longo e manual, que reconstrói o código-fonte do jogo a partir do binário, e pode levar anos até virar um port jogável.

WIP 1:1 Decompilation of multiple versions of NFS:MW

Como instalar

  1. 01Este projeto ainda não tem build jogável — está em desenvolvimento.
  2. 02Acompanhe o repositório no GitHub para ver o progresso.
  3. 03Quando sair, você precisará da sua própria cópia do jogo.

Estes projetos não distribuem o jogo. Use sua própria cópia.

Perguntas frequentes

Preciso ter o jogo original para jogar Need for Speed: Most Wanted no PC?

Precisa. O projeto não distribui nenhum dado do jogo — você fornece sua própria cópia ou dump. Todos os projetos dessa cena funcionam assim, e é justamente o que permite que fiquem hospedados publicamente no GitHub.

O que significa "em progresso"?

O projeto ainda está em andamento. Decompilação é um trabalho longo e manual, que reconstrói o código-fonte do jogo a partir do binário, e pode levar anos até virar um port jogável.

Need for Speed: Most Wanted roda em PC fraco?

Ainda não há build jogável, então não existe medição de desempenho. Acompanhe o repositório.

De quando é Need for Speed: Most Wanted?

O jogo original saiu em 2005, desenvolvido pela EA Black Box e publicado pela Electronic Arts. Este port para PC é de 2026.

Em quais sistemas funciona?

A release atual (extension_0.1.0) tem build para Windows. O jogo é originalmente de Xbox 360.

É legal usar?

O projeto é público e de código aberto, mantido por dbalatoni13, e não contém nada do jogo comercial. A responsabilidade sobre a cópia do jogo que você usa é sua — por isso os próprios desenvolvedores exigem que você forneça a sua.

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