Recompilado
Tony Hawk's Project 8 no PC
Tony Hawk's Project 8 de Xbox 360 rodando no PC por recompilado. Use sua própria cópia do jogo.
Sobre o jogo
Skate com o modo Nail the Trick, que entra em câmera lenta e passa o controle dos pés para os dois analógicos. Cidade única e contínua, sem telas de carregamento entre áreas.
- Desenvolvedora
- Neversoft
- Publicadora
- Activision
- Gênero
- Esporte
- Jogo original
- 07 nov 2006
Como esse port funciona
É uma recompilação estática: uma ferramenta traduz o binário original do console para código de PC, de forma mecânica, em vez de reescrever o jogo à mão. O resultado roda nativo, geralmente com FPS destravado e widescreen.
Native PC port of Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) by static recompilation.
Como instalar
- 01Você precisa da sua própria cópia de Tony Hawk's Project 8 para Xbox 360 como imagem .iso. Não precisa extrair: o launcher lê a imagem direto.
- 02Deixe cerca de 5 GB livres e tenha uma placa de vídeo com suporte a Vulkan.
- 03Baixe a release do seu sistema e descompacte numa pasta com permissão de escrita.
- 04Execute o programa e aponte para a sua .iso. Ele confere a imagem em menos de um segundo e recusa ali uma versão que não é a suportada — antes de escrever 4,7 GB, não depois.
- 05Se a imagem bate, ele copia os dados do jogo para a mesma pasta. Isso leva alguns minutos e pode ser interrompido.
- 06Deixe o limitador de quadros ligado, que é o padrão. Com ele desligado, as cenas dentro das fases rodam de três a cinco vezes mais rápido — é o problema conhecido que mais confunde quem instala.
- 07Tudo fica nessa única pasta: dados, saves e configurações. Nada é escrito em outro lugar do sistema. Para abrir as configurações depois, execute o programa com a opção --gui.
- 08No Steam Deck, adicione o executável como jogo externo e não force o Proton na build de Linux. No macOS o app é assinado mas não notarizado: botão direito, Abrir, Abrir.
Estes projetos não distribuem o jogo. Use sua própria cópia.