Need for Speed: Carbon
Need for Speed: Carbon (Xbox 360) no PC: recompilação estática de codepdbh, versão v0.3.3. Para Android. Requer sua própria cópia do jogo.
Como esse port funciona
É uma recompilação estática: uma ferramenta traduz o binário original do console para código de PC, de forma mecânica, em vez de reescrever o jogo à mão. O resultado roda nativo, geralmente com FPS destravado e widescreen.
Experimental static recompilation of Need for Speed Carbon for Xbox 360 using ReXGlue. Windows x64 prototype, analysis fixes and build instructions.
Como instalar
- 01Use sua própria cópia de Need for Speed: Carbon. O projeto não distribui nenhum arquivo do jogo.
- 02Baixe a release mais recente na página do projeto no GitHub.
- 03A release atual publica build para Android.
- 04Extraia o arquivo em uma pasta vazia, fora de Arquivos de Programas.
- 05Aponte o programa para os arquivos da sua cópia quando ele pedir.
- 06Ajuste resolução, limite de FPS e controle antes de jogar.
Estes projetos não distribuem o jogo. Use sua própria cópia.
Perguntas frequentes
Preciso ter o jogo original para jogar Need for Speed: Carbon no PC?
O que significa "recompilado"?
Need for Speed: Carbon roda em PC fraco?
Em quais sistemas funciona?
É legal usar?
Mantém este projeto?
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Selo opcional para o README
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