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Recompilado

Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon (Xbox 360) no PC: recompilação estática de codepdbh, versão v0.3.3. Para Android. Requer sua própria cópia do jogo.

Como esse port funciona

É uma recompilação estática: uma ferramenta traduz o binário original do console para código de PC, de forma mecânica, em vez de reescrever o jogo à mão. O resultado roda nativo, geralmente com FPS destravado e widescreen.

Experimental static recompilation of Need for Speed Carbon for Xbox 360 using ReXGlue. Windows x64 prototype, analysis fixes and build instructions.

Como instalar

  1. 01Use sua própria cópia de Need for Speed: Carbon. O projeto não distribui nenhum arquivo do jogo.
  2. 02Baixe a release mais recente na página do projeto no GitHub.
  3. 03A release atual publica build para Android.
  4. 04Extraia o arquivo em uma pasta vazia, fora de Arquivos de Programas.
  5. 05Aponte o programa para os arquivos da sua cópia quando ele pedir.
  6. 06Ajuste resolução, limite de FPS e controle antes de jogar.

Estes projetos não distribuem o jogo. Use sua própria cópia.

Perguntas frequentes

Preciso ter o jogo original para jogar Need for Speed: Carbon no PC?

Precisa. O projeto não distribui nenhum dado do jogo — você fornece sua própria cópia ou dump. Todos os projetos dessa cena funcionam assim, e é justamente o que permite que fiquem hospedados publicamente no GitHub.

O que significa "recompilado"?

É uma recompilação estática: uma ferramenta traduz o binário original do console para código de PC, de forma mecânica, em vez de reescrever o jogo à mão. O resultado roda nativo, geralmente com FPS destravado e widescreen.

Need for Speed: Carbon roda em PC fraco?

Ports nativos e recompilações dispensam a emulação de CPU, então costumam ser bem mais leves que um emulador do mesmo console. Sem número medido publicado para este projeto, porém, qualquer estimativa seria chute — teste na sua máquina.

Em quais sistemas funciona?

A release atual (v0.3.3) tem build para Android. O jogo é originalmente de Xbox 360.

É legal usar?

O projeto é público e de código aberto, mantido por codepdbh, e não contém nada do jogo comercial. A responsabilidade sobre a cópia do jogo que você usa é sua — por isso os próprios desenvolvedores exigem que você forneça a sua.

Mantém este projeto?

Diga se algo aqui está errado ou desatualizado, ou se prefere que o projeto não seja listado. Toda solicitação é lida por uma pessoa.

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Selo opcional para o README

Listado no PCPort
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[![Listado no PCPort](https://pcport.org/selo.svg)](https://pcport.org/pt/jogo/need-for-speed-carbon-pc)
HTML
<a href="https://pcport.org/pt/jogo/need-for-speed-carbon-pc"><img src="https://pcport.org/selo.svg" alt="Listado no PCPort" width="122" height="20"></a>

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